02:44:14
21. 04. 2025

Místnost
Hry nejen na motivy Tolkiena

Místnost o PC hrách, herních technologiích, hráčích a hráčkách... aneb všichni si občas rádi hrajeme :-)

Herní portály u nás:


Ostatní:
Hodnoceniher.cz
Češtiny do her a programů
Sigil.cz - stránka zaměřená na slavné RPG z dílny Black Isle

Místnost má od 09:36:01  04. 06. 2001 pronajatou Bilbo. Spolusprávce: VLK.

Pokud se chcete zapojit do diskuze, musíte se do Taverny nejdříve zaregistrovat nebo přihlásit



« ««   17   »» »

Neros, vloženo 17:21:05  02. 06. 2014

http://www.videacesky.cz/serialy-online-zdarma/angry-video-game-nerd-desert-bus

VLK, vloženo 11:55:51  27. 05. 2014

Trailer je velmi povedený ;-)

http://store.steampowered.com/app/265930/

Nimitz, vloženo 17:37:23  24. 05. 2014

Goat Simulátor se již prodává, ikdyž zatím ne u nás
možná si to zahraju "zkušebně"

Description: Goat Simulator is the latest in goat simulation technology, bringing next-gen goat simulation to YOU. You no longer have to fantasize about being a goat, your dreams have finally come true! WASD to write history.

Gameplay-wise, Goat Simulator is all about causing as much destruction as you possibly can as a goat. It has been compared to an old-school skating game, except instead of being a skater, you’re a goat, and instead of doing tricks, you wreck stuff. Destroy things with style, such as doing a backflip while headbutting a bucket through a window, and you’ll earn even more points! Or you could just give Steam Workshop a spin and create your own goats, levels, missions, and more! When it comes to goats, not even the sky is the limit, as you can probably just bug through it and crash the game.

Disclaimer: Goat Simulator is a completely stupid game and, to be honest, you should probably spend your money on something else, such as a hula hoop, a pile of bricks, or maybe pool your money together with your friends and buy a real goat.

Features:

* You can be a goat
* Get points for wrecking stuff – brag to your friends that you’re the alpha goat
* Steam Workshop support – make your own goats, levels, missions, game modes, and more!
* MILLIONS OF BUGS! We’re only eliminating the crash-bugs, everything else is hilarious and we’re keeping it
* In-game physics that spazz out all the time
* Seriously look at that goat’s neck
* You can be a goat

Nimitz, vloženo 19:01:23  18. 05. 2014

http://games.tiscali.cz/preview/vedle-morrowindu-vznika-ve-skyrim-enginu-i-predelavka-oblivion-238178

no nevím, mě se grafika Oblivionu líbí a nemám k ní žádné výhrady. Mám teda staženo několik vylepšených lokací, ale jinak jsem s ní nic nedělal, žádné HQ textury atd.

(spíše mi vadilo propadávání texturami ve městech, to bylo bohužel i v datadisku a občas i ve Skyrimu)

Fionor, vloženo 14:42:42  14. 05. 2014

Nějak jsem dostal chuť zahrát si Wing Commandera...

Fionor, vloženo 15:41:58  31. 03. 2014

Začal jsem hrát Banished (recenze nic moc, ale to bych přikládal spíše nepochopení ze strany recenzenta).

Jak jsem svého času strávil hodiny a hodiny se SimCity a SC2000, tak to byla taková dětská hra proti tomu, co mě čekalo v Banished.
Tohle je úplně jiná kategorie budovatelské strategie.

V první řadě: hra má velmi přesná pravidla a nastavené priority. A není úplně snadné na ně na všechny zároveň myslet, i když ty základní se rychle dozvíte v tutoriálu (a přesně tyhle základní vám i přesto plynule podkopnou nohy, když uděláte chybu).
V první hře jsem záhy nechal zemřít vesnici na hladomor. V další hře jsem po dvaceti letech zjistil, že mi populace vymírá stářím a dětí je málo. Navíc se ukázalo, že nevzdělaní sedláci pracují mnohem méně efektivně než ti, kteří zybli z úvodní hrstky a již vzdělaní byli. Takže jsem v dalších hrách postacvil i školu, rozjel zemědělství a už už jsem se radoval, jak se mi daří vybalancovat hru. Ale dětí bylo moc a děti ani studenti nepracují, takže jsem najednou měl ohromnou spotřebu jídla, kterou jsme nestačil pokrývat. A neustále mi docházel kámen - jenže postavit kamenolom by bylo na hodně dlouho a nemohl jsem postrádat lidi, kteří by těžili, takže jsem vysílal těžit lidi přes celou mapu... A pak se ukázalo, že některé domy hladoví a jiné ne, protože dokud byly suroviny ve stodole, tak si každý bral to, co zrovna chtěl a měkteří začali hromadit zásoby jen pro sebe a na jiné nezbylo. Takže v další hře jsem postavil tržiště, které tohle mělo vyřešit. Jenže to potřebuje obchodníka, takže další pracovní síla v háji...

Můj osobní rekord je v tuhle chvíli ppopulace 50 lidí (z toho 29 pracujících) a přijde mi jako téměř nemožné dotáhnout to na 100. A to hraji bez katastrof.
Žádné požáry, neúroda kvůli předčasným mrazům nebo příliš deště, takže mi jídlo shnije. Dokonce i počasí mám nastavené jako relativně mírné (zimy nejsou přehnaně tuhé, takže mi ještě nikdo neumrznul).

Hra na Steamu stojí 19 €, ale zatím mám pocit, že to byly dobře utracené peníze. Instalace navíc není velká - cca 200 MB.
Autor plánuje hru ještě rozšířit, i když pro hračičky to asi není potřeba - vybudovat velkou stabilní společnost je i pro zkušené stratégy úkol na dlouhé hodiny a často se o nějaké své fatální chybě dozvíte až o řadu let později, když už je pozdě ji napravovat. Tedy, dá se to, ale chce to mít bohaté zásoby, aby se dalo překonat krizové období.

Nimitz, vloženo 09:47:22  30. 03. 2014

jinak je to opravdu kopie MoO - zkoumáte okolní soustavy, posíláte na ně kolonizační lodě, stavíte si základny a těžíte suroviny z planet, najímáte specializované velitele pro své lodě i základny, návrhy lodí stavíte podle výzkumem upgradovaných technologií, bohujete s nepřítelem. Oproti MoO chybí diplomacie, špionáž, kosmické katastrofy (space amoeba atd.), pozemní boje a spousta dalších vylepšení.

Nimitz, vloženo 09:41:45  30. 03. 2014

Star Commander - příjemná freeware tahovka na jedno odpoledne. Je to v podstatě klon Masters of Orion, jen to má asi třetinu funkcí svého vzoru (zase je to zdarma). Pro protřelého stratéga nic složitého, bohužel se dá zvítězit i dobytím hlavní soustavy SOL a to se mi podařilo už po pár hodinách hraní (počítačoví protivníci naopak před mojí flotilou utíkali, a to jsem měl nastavenou větší obtížnost)

Silwarel, vloženo 18:49:28  29. 03. 2014

Béééé, dohrála jsem Mass Effecty... co si teď počnu se vším tím volným časem, jak ho mám promarnit, jak?

Bilbo, vloženo 15:36:24  20. 03. 2014

Bilbo, vloženo 15:35:19  20. 03. 2014

Bilbo, vloženo 21:29:07  18. 03. 2014

Bell: Já taky ne :-)
Já myslím, že v Chapters uzavřou ten příběh jako celek (hlavně to co se týká Zoe) a Home bude takové doplnění toho, co nevíme o April v té 10leté mezeře.
Takže chronologicky to potom půjde za sebou - TLJ, TLJ Home, Dreamfall, Dreamfall Chapters

Bellatrix, vloženo 21:06:04  18. 03. 2014

- po přečtení toho odkazu doufám, že TLJ Home by mohlo být tím zajímavým zakončením...

Bellatrix, vloženo 21:03:42  18. 03. 2014

Bilbo: No, jako jo, ale já nemám ráda příběhy bez konce - pokud jsou to dobré příběhy, což TLJ je, a je tam příběh skoro důležitější, než samotné hraní :) Takže já bych uvítala prostě nějaké definitivní uzavření, ne nabalování nových postav a zabíjení starých.

Bilbo, vloženo 12:38:29  17. 03. 2014

Bell: Ještě je v plánu The Longest Journey Home, tak asi myslel toto. To má být další hra financovaná z Kickstarteru (který evidentně dneska nějak letí :-). Pokud se jim povede prachy vybrat, tak by mělo jít o klasickou 2D point&click adventuru (tj. ne jako Dreamfall) a měla by dějově pokrývat období mezi koncem TLJ, kdy April opouští Strážcovu věž a dobou, kdy ji poprvé vidíme v Dreamfallu.

http://tlj.wikia.com/wiki/The_Longest_Journey_Home

A za mě klidně ať jsou i další hry, no problem, když mezi vydáním Dreamfallu a současnou dobou je už nějakých 8 let... :-)

Bellatrix, vloženo 09:35:26  17. 03. 2014

Bilbo: ahá, díkec, kouknu na to.
A teď jsem někde četla, že Dreamfall Chapters NEBUDE poslední díl - tak co tehdy Ragnar kecal, že to bude trilogie?

Bilbo, vloženo 00:25:36  17. 03. 2014

Bell: Jj, Dreamfall Chapters je třetí díl, peníze na to vybrali na Kickstarteru - https://redthreadgames.com/games/chapters/

Původní TLJ na Win8 nerozchodíš, ale na GOGu vyšla předělaná verze, která je plně funkční pod novýma woknama - http://www.gog.com/game/the_longest_journey

Fionor, vloženo 15:55:58  16. 03. 2014

Nimitz, vloženo 15:52:16  13. 03. 2014

pokud by měl někdo zájem o ten klíč k betě TESO, tak mu ho přepošlu. Já to hrát nebudu a v emailu stojí, že je možné ho přeposlat někomu jinému

Nimitz, vloženo 22:14:26  11. 03. 2014

bude někdo hrát (nebo už hraje) betu The Elder Scroll: Online?
mě přišel emailem kód na free hraní o tomto víkendu (pá-ne), ale nevím jestli to má cenu na tak krátký čas instalovat, když placenou verzi hrát nechci, zejména z časových důvodů

« ««   17   »» »

Zpět



Fantasy a Sci-fi: Taverna
© Jirka Wetter, jeremius@fantasy-scifi.net
, 2001 - 2005
Design: Rinvit, Jeremius
Na textech se podíleli Pavel Džuban a Toomz
URL: http://fantasy-scifi.net/taverna/taverna.php