|
Čtyřka se hlavně hraje stylem: Jdou dva hrdinové, jeden machr na boj a druhý na magii, nejlépe Chaosu - má nejvíc útočných kouzel. Každý z nich má v báglu pro sichr asi 20 lektvarů nesmrtelnosti. Jednotky jsou jim dobrý jenom na začátku, než dostanou prvních pár levelů. Jinak se vyplácí kupovat až nejvyšší jenotky a někdy střelce, jenomže o jednotky člověk strašně přichází (krom draků apod.). Jakmile jsou hrdinové naexpení a naartefaktovaní, neexistuje nic, co by je dokázalo zastavit. Testováno v mnoha PvP hrách. Nejsilnější hrady jsou Chaos - pyromanceři, Příroda - rangeři a Síla - bojovníci na blízko, a to právě kvůli těm hrdinům.
Na čtyřce mi ale stejně vadí nejvíc, jak je tenhle způsob strašně 'neheroesovský' ;-)
Jinak souhlasím ohledně grafiky čtyrky, zvlášť města jsou strašná.
Nejlepší díl je trojka s datadisky (včetně WoG), pětka je taková,... velice efektní, to jo, grafika dost dobrá, herní systém taky docela good... *přemýšlím, proč je vlastně nehraju* Asi kvůli Hw nárokům, protože se mi to kousalo a řekl bych, že se ohrajou docela brzo - málo různých strategií - ale měl jsem je bez datadisků. |