22:37:19
09. 07. 2025

Místnost
Hry nejen na motivy Tolkiena

Místnost o PC hrách, herních technologiích, hráčích a hráčkách... aneb všichni si občas rádi hrajeme :-)

Herní portály u nás:


Ostatní:
Hodnoceniher.cz
Češtiny do her a programů
Sigil.cz - stránka zaměřená na slavné RPG z dílny Black Isle

Místnost má od 09:36:01  04. 06. 2001 pronajatou Bilbo. Spolusprávce: VLK.

Pokud se chcete zapojit do diskuze, musíte se do Taverny nejdříve zaregistrovat nebo přihlásit



« ««   188   »» »

Jeremius, vloženo 23:49:02  24. 06. 2007

Radagast: Ja jsem Fallout prakticky nehral, ale tohle mi prijde spis zmena k realisticnosti, ne? Nuz vs brokarna v realu asi neni moc tezky uhodnout, kdo vyhraje :)

Radagast, vloženo 23:00:32  24. 06. 2007

nimitz: njn, to bude velká škoda. Fallout byla snad jediná hra co znám kde se dalo hrát velmi efektivně "meele" ve světě plném automatických střelných zbraní. Dovedu si představit že cesta pěsti asi nebude moc použitelná v novém F3...

Nimitz, vloženo 15:07:35  21. 06. 2007

Já mám stejné názory jako Zenethian. Nejsem někdo, kdo by nadával na Betshedu. Jenže základem F3 bude realtime boj. Četl jsem pozorně všechny preview, a tam je jasně psáno, že souboje budou v reálném čase, a pokud někdo bude chtít, a bude mít na to statistiky, tak bude moci hru zapauzovat a pomocí akčních bodů dát mířený výstřel. Close combat spesialisté si asi zejména v pozdějších fázích hry moc nezahrají, protože je ustřílí nepřítel s automatickou zbraní ještě než se k němu dostanou...

Radagast, vloženo 13:15:22  21. 06. 2007

louda: zamíříš přesně a netrefíš se? Ano to super a je to zábavný jaxviň --> S.T.A.L.K.E.R: ze začátku seš strašný máslo s blbou pistolí a ještě horší upilovanou flintou a trefíš jen tak jednu-dvě z deseti ran. nemáš tam žádný rpg machrovinky, ale rpg vývoj tam nahrayzujou lepší efektivnější a hlavně přesnější zbraně...

souboje jsou ve stalkerovi dost zábavné, ale je to na úkor počtu zabitých nepřátel. Ke konci hry jich bývá víc než tisíc (i kdzž ve falloutech tyhlety statistiky taky nebyly zrovna malé)...

Zenethian, vloženo 11:41:59  21. 06. 2007

S Bozarem šlo všechno rychle :o)
Ale jinak s tebou souhlasim, snad to holt nejak vsechno dobre dopadne :)

Bilbo, vloženo 11:21:52  21. 06. 2007

Zenethian: Jj, já Ti rozumím, samozřejmě... ale pokud ty moderní a klasické soubojové prvky nějak vhodně skombinují, tak by to mohlo dopadnout dobře.

Můj ideál by byl třeba, kdyby bylo možno normálně řešit jakékoliv souboje tahově (klidně i na ten VATS systém, když už, tak už), ale byla by tu i možnost skočit do FPS a dát jim přes držku v real time. Tu by ocenili zejména mladší "myhrajemrychle" hráči :-)

A i nám ostatním by to mohlo přinést něco dobrého, třeba rychlé vyřízení některých nudných jednoduchých soubojů, který se někdy naskytne snad skoro v každém RPG.
Když si vzpomenu na starého Fallouta, taky mě občas štvalo, když na mě neustále útočili nějací řadoví zdržující mameluci a nešlo to rychle vyřídit.

Louda, vloženo 11:21:12  21. 06. 2007

To si piš, naštěstí jsem to hrál s Brujahem a jel jsem melee ale když jsem to rozehrál podruhý tak jsem zkoušel ranged Malkaviana a vzdal jsem to protože jsem si nedovedl představit jak budu procházet stoky ( velmi obtížná bojová část hry)

Zenethian, vloženo 11:18:49  21. 06. 2007

Louda: Ten systém v Bloodlines zní fakt dost šíleně, doufám že je napadne něco chytřejšího, protože tohle musí bejt frustrujíci jako sviň...

Louda, vloženo 11:16:55  21. 06. 2007

Bullshit. I kdyby byl vydanej F3 v enginu F2 a jediný co by změnili je příběh a setting tu hru by si stejně koupili desetisíce lidí.

Co se týče toho bojovýho systému bojím se že to dopadně jako v Bloodlines. Tam i když jsi zamiříl střelnou zbraní naprosto přesně na nepřítele a neměl jsi dostatek bodů ve schopnosti střelba nemusel jsi ho strefit což je naprosto nejhorší řešení co mě napadá.

Zenethian, vloženo 11:13:42  21. 06. 2007

A já sem ohledně F3 pořád optimista (hry od Bethesdy mám moc rád, nejsem žádný anti-oblivionista), tak mi nepodsouvejte nějaký postoje hardcore fallout-fans ;)

(i když Fallouta mám přesto o hodně radši než Morrowind či Oblivion :o)

Zenethian, vloženo 11:11:37  21. 06. 2007

Já tu žádny extremní negativní názory nevidim a ani žádný unešení nadáváním :) Jen se tu spekuluje, což je myslím v pořádku. Taky mi lezou krkem hardcore fans, kteří F3 odsoudili ihned, co ho dostala bethesda.

S tím pokročením doby a neatraktivnosti turn-based systému by se dalo diskutovat, ale něco pravdy na tom asi bude. My tu jen řešíme jak to asi může vypadat a že pokud bude možno projet vše čistě FPS, ztratí to část té atmosféry (a to i přesto, že hra půjde zapauzovat). To že ten real-time bude pravděpodobně nečím nový a zajímavý, je asi fakt, vzhledem k jeho závistlosti na statistikách. Ale prostě si to nějak nedokážu zatím představit.

A jinak podle toho preview sem ten VATS systém pochopil něco jako v hrách z Forgotten Realms - zapauzovat, zaměřit, vyřešit třeba lečení (vše odvislé od AP), odpauzovat - a bojovat zpět v realtime s předvolenými akcemi. Což je sice fajn a mám takový systém rád, ale....ale :)

Bilbo, vloženo 10:41:20  21. 06. 2007

Asi nečetli, jsou příliš unešení nadáváním na FPS systém...
Takže bych si dovolil pár připomínek, za prvé, buďme upřímní, doba je už trošku někde jinde, než v dobách starých Falloutů a čistě tahový systém by u široké hráčské veřejnosti neuspěl, ať už mi nostalgičtí pamětníci tlačíme radioaktivní slzičky jak chceme, za druhé ještě ta hra proboha ani nevyšla, dokonce ani není v nějaké pozdní fázi, ten real-time bojový systém nakonec nemusí být taková katastrofa, jak to zlí jazykové předhazují, možná to bude v něčem vyšpekované, aby to hned nesklouzlo ve falloutovského Dooma. No a nakonec, jak říká Merlkir, v tom preview přeče psali, že součástí soubojového systému je i tahový mód, který by mě být založený na podobném systému jako ten náš starý dobrý.
Takže trochu optimismu bych prosil :-)

Zenethian, vloženo 10:35:44  21. 06. 2007

Četli, ale ono na tom neni nic moc tahového. Je to pouze zapauzování hry a poté využívání AP. To vítám(e), ale obáváme se ničeho jiného - že toto je jen malý ústupek pro hardcore fans, a že jinak půjdou souboje hrát jako čistá FPS (a zatím to tak vypadá). Dnes Todd Howard opětovně řekl, že i tak bude opravdu hodně záležet na statistikách (při realtime soubojích), což si zatím moc nedokážu představit. Ale třeba nás opravdu Bethesda překvapí :) A já jí pořád věřím :)

Merlkir, vloženo 10:27:54  21. 06. 2007

ehm...a četli jste to o tom tahovém systému na body?

Zenethian, vloženo 23:08:36  20. 06. 2007

Ouu, Wanamingoo, to je podlě mě jedna z nejtěžších částí F2.

A co se týče toho F3, tak mám stejné obavy. Pokud se prostě člověk bude 100% krýt a bude hbytě klikat myší, tak se prostřílí všude, což naprosto ztrácí F-atmosféru. :(

Nimitz, vloženo 20:09:02  20. 06. 2007

Já taky. Protože si nedokážu představit, jak z toho neudělat FPS. Taková postava z nízkou inteligencí, charismatem a odolností, ale naopak velkou vnímavostí, hbitostí a silou, která si někde najde Gatling, tak jí bude stačit někam naběhnout a vystřílet místo během pár sekund...
-
Zatímco včera, jsem ve F2 i s nabušenou postavou měl na půl hodiny co dělat, abych vybílil důl Wanamingoo od alienů, přišel jsem o půlku hitpointů a to jsem měl ještě strach o svoje spolubojovníky, protože Marcus a Cassidy se rádi trefovali navzájem...
-
Což bude další úskalí F3 - bude to víceméně sólová hra

Louda, vloženo 19:54:49  20. 06. 2007

Jaa chciiii tahové souboje! :-(

Nimitz, vloženo 15:16:19  19. 06. 2007

Radagast: s tím že je to úžasný nápad souhlasím
(ale pokud se nad tím zamyslím, tak 200 let po válce rozhodně nebudou fungovat vodovody které by k tomu záchodu vodu dovedly, a ta co byla v nádržce by dávno vyschla)

Radagast, vloženo 14:18:28  19. 06. 2007

ad F3: hmm tak asi nejsem žádný hardkór fanda jak sem si vždycky myslel, že sem. Mě prostě ty věci, které oni zatím oznámily přijdou fakt zajímavé a budu se těšit až to budu hrát. Přečetl sem si pár topicků na tom ofiko fóru a měl sem chuť všechny ty skeptiky poslat do ****le.

Nejvíc mě pobavila diskuze o vodě - respektive o tom, že voda bude herně-ekonomicky důležitá komodita a bude jí málo (tak jako náboje). Prej jim vadí, že vodu najdete třeba na nepoužívaném záchodě nebo tak něco a že příliš mnoho realistických prvků uberou hratelnosti. Fakt blbosti... mě celej ten nápad s vodou příjde jako naprosto úžasný nápad, který dokonale vystihne atmosféru! (čím víc se o F3 dozvídáme více věcí, tím více mi to začíná připomínat PASSko)

Nimitz, vloženo 20:03:17  17. 06. 2007

Výborné Fallout 3 Preview

« ««   188   »» »

Zpět



Fantasy a Sci-fi: Taverna
© Jirka Wetter, jeremius@fantasy-scifi.net
, 2001 - 2005
Design: Rinvit, Jeremius
Na textech se podíleli Pavel Džuban a Toomz
URL: http://fantasy-scifi.net/taverna/taverna.php