15:34:14
22. 04. 2025

Místnost
Hry nejen na motivy Tolkiena

Místnost o PC hrách, herních technologiích, hráčích a hráčkách... aneb všichni si občas rádi hrajeme :-)

Herní portály u nás:


Ostatní:
Hodnoceniher.cz
Češtiny do her a programů
Sigil.cz - stránka zaměřená na slavné RPG z dílny Black Isle

Místnost má od 09:36:01  04. 06. 2001 pronajatou Bilbo. Spolusprávce: VLK.

Pokud se chcete zapojit do diskuze, musíte se do Taverny nejdříve zaregistrovat nebo přihlásit



« ««   30   »» »

Nimitz, vloženo 01:14:21  01. 02. 2013

Já bych bral první dva díly Elder Scrolls na novějším enginu (stačil by Oblivionský), ale u spousty starých her jsem rád za jejich jedinečnou grafiku. Například dejme tomu Albion bych nedokázal hrát v jiné grafice...

Haitagan, vloženo 01:05:09  01. 02. 2013

Fio: Tak třeba Bloodlines my přijdou ještě vcelku hratelné, tak staré to není. Ale třeba remake Half-Life jsem si neskutečně užil.

Nimitz, vloženo 21:09:35  31. 01. 2013

Každopádně mám teď velkou chuť na vláčky a tunelování, takže si nainstaluji Open TTD, to by snad mělo fungovat

Nimitz, vloženo 21:08:23  31. 01. 2013

Já si dám klidně i staré hry ve starém kabátu, bohužel někdy je ale nepřekonatelnou překážkou ten můj 64bitový operační systém

Fionor, vloženo 20:40:04  31. 01. 2013

Vlastně jsem nadšený - remake klaických her u kterých by zachovali příběh, náročnost a hratelnost - to by byla síla! Třeba kompletní trilogie gabriel Knight nebo Vamipre the Masquerade: Bloodlines v moderním engine...

Louda, vloženo 09:52:00  31. 01. 2013

Nový RoA jo? Zajímavý. Pokud by se jim podařilo nějak rozumně přenést skillový a bojový systém těch starých her tak by to mohlo být zajímavé.

Merlkir, vloženo 23:39:25  30. 01. 2013

No to buď. :) Já jsem se zasekl ještě někde v katakombách Vyšehradu.

Silwarel, vloženo 23:15:19  30. 01. 2013

Musím se pochlubit, dohrála jsem Vampire the Masquerade: Redemption - hru, která se mi, když jsem ji zkoušela před lety zdála příliš těžká kvůli ovládání. Ani cheaty jsem nepotřebovala, jsem na sebe pyšná :D .

Nimitz, vloženo 20:56:54  30. 01. 2013

Oznámení remaku RPG Realms of Arkania: Blade of Destiny

Nimitz, vloženo 19:21:38  20. 01. 2013

http://games.tiscali.cz/tema/nezavisly-rozcestnik-morrowind-a-total-war-jak-je-nepoznate-61827

Nimitz, vloženo 19:21:01  11. 01. 2013

http://games.tiscali.cz/preview/fanouskovsky-mod-vam-kompletne-predela-fallout-new-vegas-61753

Nimitz, vloženo 20:48:16  27. 12. 2012

Fionor, vloženo 06:22:17  24. 12. 2012

Já si Anchorage celkem užil - mimo jiné i proto, že jsem si ho zahrál na nízké úrovni a zamiloval se do Gaussovy pušky. :)

Nimitz, vloženo 00:45:43  24. 12. 2012

Nejlepší DLC je tedy asi Lookout Point, jehož prostředí spousta lidí přirovnává k Morrowindu. Je tam pár různorodých a docela i těžkých úkolů. K zahození není ani Mothership Zeta, kvůli krásnému prostředí lodi, ale tam je to celkem snadné, na ufouny jejich vlastní zbraně působí skvěle. Dá se tam slušně napakovat.

Nimitz, vloženo 00:41:20  24. 12. 2012

F3 - dal jsem si od hry pauzu, asi na deset dní, minulý týden jsem se k ní ale vrátil, abych rozehrál další dvě DLC. Víceméně jsem při hraní postupoval odzadu, od nejpozději vydaného k prvnímu
The Pitt - výlet do Pittsburghu byla na chvíli příjemná změna prostředí, cesta přes most do hlavní části města úchvatná. Tam mi sebrali veškerou výstroj a musel jsem nějaký čas dělat otroka a spolehnout se na své dovednosti. To bylo zábavné, zejména pak sběr ingotů v areálu ocelárny, zamořené místními mutanty Trogy. Po získání výbavy zpět a možnost vstoupit do vyšší společnosti otrokářů se to však zvrtlo, v rámci akční linie původní hry a také díky pragmaticky kladnému zaměření mé postavy jsem se jaksi nezdržoval s možnými questy a hlavnímu "padouchovi" rovnou řekl že ho jdu zabít. Což jsem promptně udělal, následně pobil všechny jeho otrokáře. Jinak ale DLC dobré, se slušnou hratelností (7/10)
Operation Anchorage - jsem si nechal až na konec. A bohužel, je to největší zklamání. Neskutečná linearita, žádné dialogy které by k něčemu vedly, nepřátele jsem zvládal s prstem v nose (a to jsem si nebral na mise žádné spolubojovníky). Dokonce i obávané tanky Chimera jsem ničil obyčejnou pistolí 10mm (protože pro ni bylo nejvíce nábojů a v režimu VATS mám pro ni 6 výstřelů). Když jsem se pak těšil na závěrečné dobývání pevnosti, tak šlus, simulace ukončena (3/10, ale jen za pěkné venkovní prostředí)

Nimitz, vloženo 21:31:09  20. 12. 2012

Lara Croft
http://e.asset.soup.io/asset/3967/2222_2a35.gif

Nimitz, vloženo 20:47:03  03. 12. 2012

http://games.tiscali.cz/tema/kmenovy-tvurce-planescape-torment-premysli-o-nastupnicke-hre-61436

Fionor, vloženo 20:01:58  03. 12. 2012

Tak jsem začal - a rovnou na Very Hard
je to docela peklo - nájezdníci vydrži asi tolik co já (takže dva naráz už jsou solidní výzva) a dost se děsím chvíle, kdy potkám Supermutanty... munice je málo, protože zabít někoho je fakt těžké a stejně rychle ubývají i Stimpaky (tahám s sebou tuny jídla a RadAway, abych nemusel plýtvat injekce, které si syslím na boj)

A díky Fellout modu se opravdu bojím příchodu noci - je taková tma, že mě zachrání jen světlo z PipBoye a ani tak to není zrovna na nějaké procházení se.

Nimitz, vloženo 18:33:47  01. 12. 2012

O tom modu vím, ale teď už je pro mě zbytečný, rozjíždět znovu to budu tak za dva roky :-)

Ten mod navíc neupravuje všechno. Ikdyž jsou připomínky Vávry ze známého článku dost přehnané, tak v něčem má pravdu. A přihodím další - všechno jídlo je otrávené a ozářené, i v místech která nemohla být zasažená. Nehledě na to, že by bylo po 200 letech naprosto nepoživatelné. Teď nemyslím maso ze psů a šelem. Zajímalo by mě, z čeho tedy lidé žijí - jakou mají přílohu k brahmíním steakům nebo k leguánu na špejli, když nikde nejsou brambory, rýže nebo chleba. Přitom pěstovat plodiny lze i na ozářených místech, jak lze vidět v okolí Černobylu. Lidi nezáří, takže někde musí mít vyčištěnou vodu - ta je ale celkem vzácná. Ve Falloutu vůbec neprší, ikdyž hrajete půl roku tak se nemění roční doby. Všude je ale dostatek chlastu - ani za 200 let ho nikdo nevypil...

Fionor, vloženo 18:08:02  01. 12. 2012

Proto bych být tebo začal klidně znovu s modem Wanderers Edition, který hru zkomplikuje o nutnost spát, jíst a pít, zvýší závažnost zranění a další tunu věcí, které ovlivní hru způsobem, který z toho udělá opravdu postapo...

http://fallout3.nexusmods.com/mods/2761

« ««   30   »» »

Zpět



Fantasy a Sci-fi: Taverna
© Jirka Wetter, jeremius@fantasy-scifi.net
, 2001 - 2005
Design: Rinvit, Jeremius
Na textech se podíleli Pavel Džuban a Toomz
URL: http://fantasy-scifi.net/taverna/taverna.php