19:58:48
18. 07. 2025

Místnost
Hry nejen na motivy Tolkiena

Místnost o PC hrách, herních technologiích, hráčích a hráčkách... aneb všichni si občas rádi hrajeme :-)

Herní portály u nás:


Ostatní:
Hodnoceniher.cz
Češtiny do her a programů
Sigil.cz - stránka zaměřená na slavné RPG z dílny Black Isle

Místnost má od 09:36:01  04. 06. 2001 pronajatou Bilbo. Spolusprávce: VLK.

Pokud se chcete zapojit do diskuze, musíte se do Taverny nejdříve zaregistrovat nebo přihlásit



« ««   50   »» »

Louda, vloženo 21:27:01  01. 08. 2011

Nu to se dalo čekat.

Nimitz, vloženo 20:23:09  01. 08. 2011

Diablo III nepůjde hrát offline, mody budou zakázány

Mivka, vloženo 11:13:54  30. 07. 2011

Bilbo: Jako asi jo, ještě se na to podívám, ale moc šancí tomu nedávám. Bohužel pro mě ve hrách jsou nejdůležitější prvky - jestli se mi to líbí zvukově, obrazově a umím to ovládat jednoduše. Příběhy a atmosféry jako bezva, ale přes ty první tři nejede vlak :) Mám hry jako oddechovku pro unavený mozek. :)

Bilbo, vloženo 00:03:11  30. 07. 2011

Mivka: Zkus tomu možná dát šanci... mě to fakt bavilo jako málo her z poslední doby, atmosféra světa tam je perfektní (a to Sapkowskiho Universum zase až tak nežeru :-), nápadité propletené questy, hlavní příběhová linka je sice trochu volnější pokračování na knižní ságu, ale myslím, že to zmákli bez problémů.

Hrál jsem to v angličtině s českými titulky, takže dabing nevím... a co se Triss týče, je tam pak ještě dál **SPOILER** Shani jako alternativa ;-)

Mivka, vloženo 17:12:47  29. 07. 2011

Herald: já netvrdím, že to je nesapkowské, já akorát mám knihy hrozně ráda a ty postavy jsem si představovala jinak. Nedostala jsem se za úvodní scénu, protože mě to celý hrozně štvalo, ale co jsem viděla - Triss podle mě fakt nemá vypadat jako nepraktická šlapka, když je na hradišti v horách, rozbujelé poprsí a síťované punčochy prostě ne, naopak byla vždycky popisovaná jako že na čarodějku je v tom oblíkání rozumná, tohle byla Sabrina a na Triss. :) A striga byla divná a chiméra vypadala jako chameleon a dál jsem nedošla :)

Herald, vloženo 17:08:01  29. 07. 2011

Iwo: Ten rozhovor si pamatuju, ale tohle si nějak nevybavuju, že by řekl. Nicméně možná jsem to jenom přehlídnul.

Já jsem si nakonec na českej dabing tak zvyknul, že se mi začal líbit, zvlášť právě zatracovanej Geralt. Hlášky jako: "Hmmm, nástěnka," nebo "Přinesl jsem alkohol," byly naprosto boží:)

Mivka: Co že je na vzhledu postav nesapkowského? No flame, fakt mě to zajímá.

Iwo Olorin, vloženo 11:13:10  29. 07. 2011

Herald: No, sice už potom myslím nemáš možnost mluvit s Ves přímo, ale později ve Vergenu zato mluvíš s Henseltem. Nejsem si jistý, zda k tomu vedou jen některé volby konverzace, ale mě se bezostyšně a dost nevybíravým způsobem přiznal, že ji znásilnil. A když jsem potom nechal Roche ho zabít, tak to bylo nejen za Temerii, ale hlavně za Ves.
Mivka: Nejdřív v češtině a nakonec kvůli Geraltovu hlasu v zajímavém hybridovi Aj s českými titulky. Ze vzhledu postav mě, co si pamatuju, štvala jedině přesvalená striga, ostatní šly zkousnout, i když neodpovídaly mé představě :-)

Fionor, vloženo 10:16:28  29. 07. 2011

Poprvé v češtině, podruhé v polštině.
Na český dabing z Assassins Creed jedničky to nemělo, ale bylo to snesitelné (i když Geralt mluvil divně), v polštině jsem zase opravdu potřeboval ttulky, protože jsem většině textu nerozumněl z odposlechu (u AJ se zase neshodoval překlad a titule)

Mivka, vloženo 00:25:23  29. 07. 2011

Můžu se vás zeptat, jak jste hráli prvního Zaklínače? Tedy v jakém hlase + s jakým textem?
protože já si to včera zapla a kromě toho, že se mi nelíbila grafika, nesedělo mi ovládání a štvaly mě vzhledy postav (jsem skalní sapkofil), byl posledním hřebíčkem do rakve dabing.
Český dabing je prostě zlý obecně. Anglický ujde, ale ten překlad mě zabíjel. Polsky neumím. :)

Herald, vloženo 00:24:54  29. 07. 2011

Jo a mimochodem, kdo jste hráli za Roche, vzpomínáte, jak Geralt řekl Rochemu ve stanu po masakru Modrých pruhů, že Ves nevěří, že ji Henselt jen tak pustil? Očekával jsem, že se to v ději ještě projeví, ale nestalo se nic, úplně to vyšumělo. Nebo jste se s tím ještě někdo setkal, takže by to bylo závislé na jiném rozhodnutí v nějaké pozdější situaci?

Herald, vloženo 00:20:03  29. 07. 2011

Jel jsem za Roche, samozřejmě dam opáčko i s druhou stranou, akorát teď neni čas a zatim ani moc chuť.

S odstupem času bych přidal ještě pár věcí:
+ výroba výstroj/výzbroje, to neni úplně špatnej prvek, má nějaký mouchy, ale v zásadě se mi líbil
+ pěstní souboje
+ časově omezený rozhodnutí pro odpověď při rozhovoru, ale bylo to použitý až po hříchu málo, třeba to mohlo být na konci s Lethem, poslední otázka "bojujem, nebo můžu jít?", švih pět vteřin, na rozmyšlení byl celej ten megadlouhej rozhvor; takže častější využití by mi nevadilo

- inventář, absence "tuto knihu už jsi četl" (fakt si to nehodlam pamatovat), návnady/pasti - to fakt někdo používá?
- postřehové kliknutí ve video sekvencích - když běží video, sundavam ruce z myši a klávesnice a vychutnávam pauzu, takže v drtivý většině případů jsem loadoval zpět a čekal, kdy že to přijde
- zběsilý klikání typu natahování balisty, wtf?!
- kreslený sekvence, tenhle styl se mi nelíbí

Iwo Olorin, vloženo 17:23:09  28. 07. 2011

Heralde, a za jakou stranu jsi jel? Mě totiž třeba Rocheova přišla v druhé kapitole slabší. Na krátkosti se shodují snad všichni, úplná novost bestiáře mě mrzela taky; mohli nechat víc, než topivce.
Quendi, chápu rozhořčení nad nemožností výběru Triss /Shani, ale na druhou stranu Shani je přezevšechno jen vedlejší postava. Taky jsem nezaznamenal, že by Triss byla nějak protivná (a neříkám to jenom kvůli té společné koupeli). Příběh mi až tak hrozně zamotaný nepřišel (a na Sapkowského standardy už vůbec ne ;-), ale možná taky záleží na zvolené cestě. Za mě je to Iorveth = příběh; Roche = politikaření :-D
Soundtracku jsem si nijak negativně nevšiml (ale jak tak přemýšlím, pozitivně taky ne...)
Doufejme v rozšíření, bylo by velmi vítané.

Quadrix, vloženo 21:30:24  27. 07. 2011

Nevíte náhodou někdo, kde by šlo sehnat Baldur's Gate: Dark Alliance 1+2 (pro PS2)?

Merlkir, vloženo 13:32:44  27. 07. 2011

Hah, místnosti RPG jsem si nevšiml. Sorry! :D

Fionor, vloženo 18:59:41  26. 07. 2011

Hybaj s tím do RPG!!!! :(

Tinne, vloženo 18:11:54  26. 07. 2011

A boží je Lupička

Tinne, vloženo 18:09:31  26. 07. 2011

A ty ilustrace jsou NÁDHERNÉ !!!
Viděla jsem je na tvém blogu a celkem mi vyrazilo dech, jak jsou krásné, plné fantazie, pohybu, akce, zasnění a Hunter (Lovkyně) vypadá úplně jako Ninkwen :-)

Merlkir, vloženo 17:05:57  26. 07. 2011

Místnost o DrD je mrtvá, tak to dám sem - konečně vyšlo Dračí Doupě 2! :)

A jsou v něm moje ilustrace. Rozhodně můžu hru doporučit, je to krásná knížka a hraje se fajně.

http://drd2.altar.cz/

Koupit půjde i v knihkupectvích, ale tam asi chvíli potrvá distribuce. Objednávat můžete buď z Altaru, nebo klidně z fantasy obchodu a dalších e-shopů.

Quendi, vloženo 13:19:18  25. 07. 2011

"Vergen by night" je ovšem geniální skladba, ale jinak mě kromě asi dvou bojových témat na soundtracku též nic nezaujalo.
Plusy bych dala za krásnou grafiku(i když bych asi musela pořádně upgradovat železo, abych si ji užila na maximum) a za Iorvetha :)
Minusy za (pro mě) dost zamotaný a nepochopitelný děj, souboje kdy mě pořád někdo mydlil zezadu a za Triss, kterou všem nacpali, i hráčům, kteří končili jedničku se Shani. Navíc mi oproti minulému dílu přišla úplně jiná, až vyloženě nesympatická.

Herald, vloženo 01:00:23  25. 07. 2011

Tak jsem právě dojel toho Zaklínače a jak to říct...za mě nic moc. Za prvně mi přišel kratší než jednička, pak mi tam přišlo nějak míň těch zásadních rozhodnutí, která se někdy ve hře zase vrátí, celkově mě ani moc nepohltila atmosféra. Hudba mi přišla nemastná, neslaná, soundtrack z jedničky si pouštim doteď. Přišel mi (nepočítal jsem to, takže se mi to možná jen zdálo) chudší bestiář a jakýsi strach z toho použít i bestiář z jedničky, ale proč ne? Svět se nezměnil, neni nutné mít v novém dílu vše jinak. A vadilo mi v textech uvedené, že jsem například Addu zabil, což jsem nikdy neudělal. Neměl jsem save jedničky, možná že s importem (sakra, je to tam vůbec) by byl text jiný.

Co se mi líbilo, jsou souboje, z "převratného systému" hlásaného před prvním dílem, se vyklubalo akorát čekání na kliknutí ve správném okamžiku, teď je to všechno mnohem dynamičtější, variabilnější. Samozřejmě poté, co jsem koupil nové železo, je jasným kladem grafika, líbí moc.

Celkově ale bohužel převládá zklamání, ačkoliv v jedničce byly možná nějaké ty hluché běhací pasáže, tady se jede zase trochu moc z kopce a na muj vkus tak nějak po povrchu, nebo nevim, jak to přesně popsat. Škoda.

« ««   50   »» »

Zpět



Fantasy a Sci-fi: Taverna
© Jirka Wetter, jeremius@fantasy-scifi.net
, 2001 - 2005
Design: Rinvit, Jeremius
Na textech se podíleli Pavel Džuban a Toomz
URL: http://fantasy-scifi.net/taverna/taverna.php