 |
Mno... osobně bych na začátek hrál za něco bojovnějšího.
Ale těm textům se nevyhneš, v tom je síla Morrowindu. Malé i velké příběhy.
Ze začátku se i dost naběháš (nuda).
Jako assasin... nepamatuju si přesně skilly, ale tak asi plížení, lukostřelba a krátký meč, ne? K tomu asi nějaká alchymie...
Osobně jsem neřešil jaké skilly, ale prostě jsem se snažil přežít :o). Začátek je tuhý. Z guild na začátek pro tebe asi jasně zlodějská, možná válečnická. Pak asi rod Hlaalu (přidat se můžeš v Balmoře, já je teda rád neměl), pokud by ses nebál boje, tak teoreticky Redoran (v Ald Ruhn).
Dál je tu imperiální legie, ale to je opět převážně boj. Nevím jak to má Tribunal Temple a Imperial Cult s požadavky na skilly, ale tam by se taky asi dalo něco uhrát od začátku.
Já vždycky hrával variace na Spellsworda, takže nevím. Teoreticky můžeš dělat cokoliv, ale ze začátku je lepší provozovat činnosti, ve kterých už něco umíš.
Mno a jinak... jak ti poradil Caius Cosades - splň nějaké ty úkoly, prozkoumej trochu svět, postup pár levelů, získej nějaké vybavení a pak se za ním vrať pro další pokyny...
Morrowind má silný hlavní příběh a spoustu postraních, také výborných. Ale člověk musí zkousnout, že to místy není moc akční, protože pořád někde běháš a něco hledáš. Není to hra pro každého. A začátek je obzvlášť náročný, protože tě všechno hned zabije :-D. |