15:46:06
25. 07. 2025

Místnost
Hry nejen na motivy Tolkiena

Místnost o PC hrách, herních technologiích, hráčích a hráčkách... aneb všichni si občas rádi hrajeme :-)

Herní portály u nás:


Ostatní:
Hodnoceniher.cz
Češtiny do her a programů
Sigil.cz - stránka zaměřená na slavné RPG z dílny Black Isle

Místnost má od 09:36:01  04. 06. 2001 pronajatou Bilbo. Spolusprávce: VLK.

Pokud se chcete zapojit do diskuze, musíte se do Taverny nejdříve zaregistrovat nebo přihlásit



« ««   60   »» »

Orki, vloženo 12:04:54  28. 01. 2011

Klasická RPG jsem nikdy moc nehrál a teď mám Morrowind a nějak moc nevím, co tam pořád dělat (jsem Khajiit assassin) -je tam moc textů, lidí, kteří říkaj pořad to samé... Dejte tipy, jak na to, jaké skilly používat, nebo cokoliv,

Quendi, vloženo 21:03:49  25. 01. 2011

:-D

Fionor, vloženo 14:02:15  24. 01. 2011

Vzpomínáte na Dragon age?

Louda, vloženo 12:40:17  23. 01. 2011

Trailer na Duka s hudbou Prodigy? Hail to the King baby.

http://www.youtube.com/watch?v=H6fq9nbQNcM

Legolas Craft, vloženo 18:32:53  22. 01. 2011

The Marionette

Vřele doporučuji. Adventury mě nikdy moc nebraly, ale tahle zaujme. Není sice moc dlouhá, ale ono je to možná lepší.

Fionor, vloženo 15:35:54  21. 01. 2011

tohle mě teď zaměstnalo dva dny... fujky
http://dagobah.net/flash/DoodleDevil.swf

Merlkir, vloženo 09:21:01  15. 01. 2011

tiscali nemá smysl číst. V 90% případů akorát pozdě překládají články z Rock, Paper, Shotgun.

Na Gameinformeru mají k Skyrimu exkluzivní sekci preview a dneska zrovna vyšla sada videí o zvuku a hudbě:

Sounds of Skyrim


Dost mě pobavila fotka Technovikinga na tom notovém sešitu. :D

Nimitz, vloženo 00:42:52  15. 01. 2011

Každopádně mám chuť si Morrowind znovu zahrát, nebo vlastně dohrát - minule jsem ho myslím musel odinstalovat ve dvou třetinách hraní, kdy jsem zrovna získal glejt na vlastní sídlo.
Jinak v Morrowindu nehraju na zdolávání výšek (ikdyž na nejvyšších horách jsem tam také byl, z Balmory pak na východní pobřeží chodím zkratkou přímo z města, přes kopec), ale jsem fetišista na zbraně a helmy. Mám to vše vystavené ve svém doupěti na policích a na stolech. Zbraní mám kompletní sady a potom i snad všechny speciality, typu Eltonbrand (ten nosím jako hlavní zbraň), magickou vidličku Fork of Horripilation, nebo tento velmi zakázaný kousek

Legolas Craft, vloženo 00:29:17  15. 01. 2011

Vidíš, já mám blok asi jenom kolem 60. Tak jsem do minuty většinou tuhý :o)

Nimitz, vloženo 20:55:46  14. 01. 2011

Umbra je hlavně vytvalý protivník, ale s pomocí vykrývání jeho ran štítem jsem ho vždy porazil tak ve třetině, max. polovině hry

Legolas Craft, vloženo 20:42:55  14. 01. 2011

Nimitz: Já si matně vzpomínám na nějaký mod, který to buď zavedl, nebo nějak vyvažoval. Tzn. nejsem si jist, že to tam nebylo.

Ono tohle totiž spíš funguje tak, že mají protivníci nějakou základní úroveň a ta pak případně roste spolu s hráčem (takže lehká monstra se nestávají naprosto zbytečná, ale zároveň nemůžeš jít prostě na konec hry).

Nicméně mám teď rozehráno a moc mi to nepřijde - Bloodmoon těžký, ale po návratu k původní hlavní linii už to tak náročné není (jenom Umbru zatím neporazím :-D ).

Nimitz, vloženo 20:27:12  14. 01. 2011

V tom článku je podobných nesrovnalostí víc
Například jsem si nevšimnul, že by byl leveling nepřátel už v Morrowindu. Tam byla síla protivníků daná lokalitou, pokud jste se hned na začátku vydali na opačný konec ostrova, do nějaké té tuhé jeskyně (třeba Mamaea), tak jste narazili na tu nejvyšší třídu

Legolas Craft, vloženo 20:07:31  14. 01. 2011

Po přečtení pasáže o tom, jak člověk KONEČNĚ bude moci hrát za bojového mága si nejsem jistý, že autor něco ze série TES hrál. :o)

Jinak nevím, no. Podobné věty jsem psal když jsem pro Reydenovy stránky (oblivion.bonusweb.cz) překládal rozhovory s vedoucími vývojáři Oblivionu ještě před vydáním. A nakonec to zas tak úžasné jak slibovali nebylo.

Nimitz, vloženo 19:19:19  14. 01. 2011

Preview The Elder Scrolls V: Skyrim
http://games.tiscali.cz/preview/the-elder-scrolls-v-skyrim-mirny-pokrok-v-mezich-zakona-54678

Legolas Craft, vloženo 18:28:35  12. 01. 2011

Konečný souboj mi přišel... trapně lehký. Saren vzdoroval dlouho, ale moc toho za tu dobu nevymyslel.

Největší problém jsem měl kupodivu u Matriarchy.

Fionor, vloženo 13:12:40  12. 01. 2011

LC: s ohledem na absenci palebné síly na konci - myslím, že to skoro nezbytné je... přinejmenším ta zbroj by se hodila měnit (i když jsem ji měnil všehovšudy 4× za hru

Legolas Craft, vloženo 12:17:27  12. 01. 2011

Fionor: přiznejme si... je to k dohrání NEZBYTNÉ? :)

Já měl třeba členy týmu v podstatě pořád stejné.

Fionor, vloženo 12:01:08  12. 01. 2011

...a zbroj a munici a občas i členy týmu :)

Legolas Craft, vloženo 11:57:16  12. 01. 2011

verlit: mno tak to by ten Mass Effect za vojáka byl ideální :). Tam bys jenom občas musela vyměnit tu zbraň :o)

Louda, vloženo 11:54:59  12. 01. 2011

Bože chraň! Variabilita!

« ««   60   »» »

Zpět



Fantasy a Sci-fi: Taverna
© Jirka Wetter, jeremius@fantasy-scifi.net
, 2001 - 2005
Design: Rinvit, Jeremius
Na textech se podíleli Pavel Džuban a Toomz
URL: http://fantasy-scifi.net/taverna/taverna.php