11:23:39
27. 07. 2025

Místnost
Hry nejen na motivy Tolkiena

Místnost o PC hrách, herních technologiích, hráčích a hráčkách... aneb všichni si občas rádi hrajeme :-)

Herní portály u nás:


Ostatní:
Hodnoceniher.cz
Češtiny do her a programů
Sigil.cz - stránka zaměřená na slavné RPG z dílny Black Isle

Místnost má od 09:36:01  04. 06. 2001 pronajatou Bilbo. Spolusprávce: VLK.

Pokud se chcete zapojit do diskuze, musíte se do Taverny nejdříve zaregistrovat nebo přihlásit



« ««   64   »» »

Legolas Craft, vloženo 22:53:40  12. 12. 2010

Zrovna zase hraju TES3 (nikdy jsem nedohrál datadisky, tak to chci napravit). A na Vánoce mě doma čeká Mass Effect.

Jak má v tomhle člověk pracovat, cestovat, milovat, žít? :-D

Louda, vloženo 20:31:30  12. 12. 2010

Teda jestli je něco co mají TESy vždycky perfektní tak je to soundtrack. Damn.

Nimitz, vloženo 14:34:17  12. 12. 2010

No, příští rok si tedy koupím nový PC, potom si ještě počkám na patche a mody které hru vyladí, možná i na češtinu a teprve poté si to zahraju
:-)

Fionor, vloženo 14:10:00  12. 12. 2010

Pomoc! Příští rok se od počítače neodlepím... ME3, SW:TOR a teď tohle!

Elder Scrolls V: Skyrim
http://www.gametrailers.com/video/vga-10-elder-scrolls/708369

Fionor, vloženo 12:06:26  12. 12. 2010

Včera bylo oficiálně vyhlášeno vydání Mass Effect 3 (podle všeho v první čtvrtině roku 20011)

http://www.gametrailers.com/video/vga-10-mass-effect/708363

Quendi, vloženo 13:52:52  07. 12. 2010

Fakt? Já slyšela, že má být akčnější, ale vztahy mezi členy skupiny, že tam budou, jen bude nějak přepracovaný ten systém dárků. Snad že jich tam nebude tolik a budou speciální pro každého člena.

Silwarel, vloženo 07:16:05  07. 12. 2010

Nimitz: Hm, to skoro zní, že si to raději nakonec ani nezahraju, nesnáším cross-žánr v rámci jedné herní řady -_-.

Merlkir, vloženo 07:04:28  07. 12. 2010

o/ tadáááá. Genius.

Nimitz, vloženo 21:49:09  06. 12. 2010

Hmm, tak kromě toho, že prý Dragon Age 2 bude ještě akčnější a s více ingame animacemi, tak tam navíc ještě nebude náklonost členů družiny...

Quendi, vloženo 14:16:31  03. 12. 2010

Já mám teda rozhodně chorobný ego:)
Skenování planet ale pořád považuji za pokrok oproti Maku. Že to na těch planetách neukazovalo polohu surovin a některých secret míst, to už byl vrchol. Jezdit jak blbec sem a tam po stopadesáté planetě a doufat, že narazím na otazník...:)

Nimitz: Příšerně pomalé. V DA teda rozhodně, sice jsem měla vysoký damage, ale než jsem se rozpřáhla tím absurdně obrovským mečem, tak mě šestkrát sekli ze čtyř stran, popř. mi nějaký sympaťák přerušil speciální útok:))

Fionor, vloženo 13:46:18  03. 12. 2010

Louda: To já jsem taky a stejně jsem při druhém hraní nepoužil více než 2 sondy na jednu planetu (když tam bylo dobrodružství, jinak jen jednu) a stejně jsem končil s přebytkem a maximálním upgrade Normandy

Louda, vloženo 13:44:19  03. 12. 2010

Fio: Já jsem komplecionista. Musím mít všechny upgrady. Abych mohl mít všechyn upgrady musím 2 hodiny skenovat planety jak debil.

Nimitz, vloženo 20:47:54  02. 12. 2010

LC: to já měl v BG2 na hádky skvělou dvojku Jan + Korgan. Jakmile se začalo o tuřínu, tak jsem smíchy nemohl...

Fionor, vloženo 20:40:17  02. 12. 2010

Louda: Skenování planmet byla pohoda - vlastně jsi skoro nai nemusel těžit a stejně jsi měl přebytek surovin, takže jediný důvod proč se tomu věnovat byla možnost nových dobrodružství, případně chorobné ego (které ti nedovolilo přestat, dokud nezískáš maximum surovin)

Legolas Craft, vloženo 20:23:23  02. 12. 2010

Nimitz: Já mám v BG2 obouručáky u Minsca, Sarevoka i Kheldora a nestěžuju si. Sem tam instant. :o)

Do toho já - druid přeměňovatel, jako vyšší vlkodlak celkem slušný v boji, jako člověk zajímavá kouzla.

A jako podpora drowská kněžka a mágyně, co jí ustřihli křídla.

Nejvíc mě baví, jak se mi v partě všichni hádají :-D.

Nimitz, vloženo 20:17:05  02. 12. 2010

Můj trpoš v DA je prakticky klon Alistaira (meč + štít). Zvolil jsem to hned ze začátku a na dvě zbraně se přeškolovat nechci.
V BG a IWD jsem však měl vždy nejméně jednoho bojovníka používajícího dva meče (navíc štíty v těchto hrách za moc nestojí), a jednoho bojovníka (trpaslíka) soustředěného na sekyry.
Nemám rád a nikdy také nepoužívám obouruční zbraně - včetně cepů, kopí a halapartn. Většinou jsou hodně pomalé...

Louda, vloženo 19:41:34  02. 12. 2010

V jedničce byly absolutní hrůzou ježdění Makem po horách. Ve dvojce skenování planet.

Co přinese trojka?

Quendi, vloženo 19:14:15  02. 12. 2010

No, tak DA jsem teď dvakrát po sobě dohrála s dvěma zbraněmi a nic moc, měla jsem pořád pocit, že jsem hrozně slabá. Paradoxně jsem nejlepší hraní měla za mága, to jsem ty bitvy kosila celkem s přehledem.
Jinak teda já v Mass Effectu...prostě tak nějak beru do party ty postavy, co jsou mi sympatické, než že bych moc koukala na jejich schopnosti O:) A opravdu jsem neměla moc problémů. Jediné, na co jsem si v jedničce dávala pozor bylo, abych nenabrala samé techniky a pak byla téměř bez bojové síly:) Mě to totiž fakt hrozně nebaví vymýšlet nějaké bojové strategie, takže jsem ani téměř nepoužívala rozkazy nebo týmové schopnosti(kromě zápalné, průrazné aj. munice), leda když už šlo do tuhýho. Prostě mě moc neužije na to zapauzovat si bitvu a vymýšlet další kroky. I když uznávám, že taková olejová skvrna a fireball v DA, to je radost pozorovat, ale tím moje taktiky končí:) Já prostě vždycky někam vletím a mlátím okolo sebe:)

Mivka: V Mass Effectu si to taky můžeš zapauzovat, akorát tam není na výběr z tolika akcí:) Krytí je alfa a omega v bitvě. V jedničce je dobíjení životů tak přííííšerně dlouhé, že stejně, člověk musí použít medigel, aby to mělo nějaký efekt, ve dvojce se životy dobíjejí daleko rychleji a to se pak krytí stávají doslova spásou. Mnohokráte jsem prchala(=takticky ustupovala) jen abych se mohla za něco skrčit a nabrat trošku životů, než mě nepřítel dohoní. Mako je zlo, ale dá se na něj zvyknout. Například má tendence zatáčet do protisměru, když se snaží vyjet na moc vysoký kopec apod. Ale jinak si s ním můžeš většinou dělat téměř co chceš, i skoky z hor většinou přečkává bez úhony:)

Legolas Craft, vloženo 17:39:46  02. 12. 2010

Fionor: Obvyklý problém je, že sejmu hordu slabších nepřátel. Ale nemám dost velkou výdrž ani ránu (mno dobře, můj elf měl ránu pořádnou, první co mi kamarád řekl když ho viděl bylo, že je stoprocentně gay) na rovnocenný souboj s tužšími protivníky.

Mám opět Morrowind. Sice nejdřív musím pročíst deník, abych věděl, kde jsem, ale už se zase proháním po Vvanderfellu. Respektive momentálně po Solthsteimu, což nevím, jestli je v tomhle počasí ta pravá volba :-D.

Fionor, vloženo 17:24:03  02. 12. 2010

LC: V každém slušnějším RPG je dual vedený přes Dexterity, ktrerá zřídkakdy patří k primárním vlastnostem válečníků, takže chápu tvé roztrpčení

« ««   64   »» »

Zpět



Fantasy a Sci-fi: Taverna
© Jirka Wetter, jeremius@fantasy-scifi.net
, 2001 - 2005
Design: Rinvit, Jeremius
Na textech se podíleli Pavel Džuban a Toomz
URL: http://fantasy-scifi.net/taverna/taverna.php