|
Fallout 4 - po měsíci hraní
Odehráno zatím 140 hodin, dosažený level ke dnešku - 50.
Musím přiznat, že zpočátku jsem hru viděl tak na 70% v hodnocení, ale postupně si mě získala a teď už bych nešel pod 85%. Před tím měsícem jsem četl, že hra má stejně jako trojka slabší hlavní linii, ale to si rozhodně nemyslím. Qustů je tu neskutečně hodně, některé jsou sice čistě zařizovací věci pro nějakou skupinu (Minutemany, Bratrstvo Oceli ...), ale jinak na všelijaké úkoly narazíte všude možně. Některé se větví a klidně u nich strávíte šest hodin hraní. Navíc ohromná spousta postav je namluvených, nahrávání hlasů prý trvalo tři roky. Zpočátku mi vadilo strašně jednoduché menu při rozhovorech, ale zvykl jsem si ho používat a není to tak hrozné. Je to naopak rychlejší při rozhodování jak odpovědět. Stále mi chybí oproti předchozím dílům karma, to beru jako mínus. Vysoké charisma ale v dialozích účinkuje opravdu viditelně. Další mínus je nepřítomnost klasického vylepšování schopností, ale přes perky se to dá a v něčem je to i lepší. Například když jste dříve měli 99% ve small guns, tak to znamenalo pouze vyšší šanci na zásah. Teď takový perk není, jen zlepšování účinnosti u určitého typu zbraná (pistole, puška, automatická zbraň - a patří do toho i energetické, nejsou samostatně), které přidává i průbojnost zbrojí, nebo shopnost ochromit končetinu. I na padesátém levelu mám pořád co zlepšovat.
Kromě spousty zajímavých úkolů a desítek lokací je na hře skvělý crafting, dovedený k dokonalosti. Druhá věc kterou vyzdvihnu jsou souboje. Nehraju teda moc střílečky, ale tady se protivníci dobře kryjí, když přebíjejí tak se úplně schovají.
Zajímavost: jihozápadní oblast mapy, kam dopadla atomovka vypadá tak, jak bych si představoval peklo. Radiace co vás bez obleku ihned zabije, prostředí neskutečně depresivní (obzlášť v noci). Ale musel jsem to tam projít pěšky téměř celé, kvůli jednomu důležitému úkolu |