22:24:54
19. 04. 2025

Místnost
Hry nejen na motivy Tolkiena

Místnost o PC hrách, herních technologiích, hráčích a hráčkách... aneb všichni si občas rádi hrajeme :-)

Herní portály u nás:


Ostatní:
Hodnoceniher.cz
Češtiny do her a programů
Sigil.cz - stránka zaměřená na slavné RPG z dílny Black Isle

Místnost má od 09:36:01  04. 06. 2001 pronajatou Bilbo. Spolusprávce: VLK.

Pokud se chcete zapojit do diskuze, musíte se do Taverny nejdříve zaregistrovat nebo přihlásit



« ««   9   »» »

Nimitz, vloženo 22:37:11  16. 11. 2015

Fallout 4, den čtvrtý
Odehráno 26 hodin. Jsem na levelu 13 a hra mě už vážně baví. Počátky byly těžké, zvykal jsem si na prostředí a nové mechanismy, postupně jsem se do toho ale dostal a plním vedlejší questy. Na hlavní linii kašlu, dokud nebudu mít ještě lepší postavu. Zatím jsem ještě nebyl přímo ve městě, pohybuji se jen ve čtvrtině mapy, kde jsou zejména farmy, továrny a další zařízení. Plusem hry jsou souboje. Na začátku mě sice zabily i dvě megamouchy, ale teď už mám dobré zbraně a slušnější životaschopnost. Nový VATS mi vyhovuje.
Mínusem je nepřítomnost karmy a jen částečná reputace. Můžete klidně krást a nemáte žádný postih...


tohle není má fotka, ale takový obraz jde občas najít na stěně (já mám především na téhle zbrani, darované paladinem bratrstva namontovaný puškohled)

Nimitz, vloženo 14:12:34  14. 11. 2015

Mám PC pod minimálními požadavky, takže hraju s nižším rozlišením, ikdyž se slušnými detaily. Na mém počítači to však více připomíná F3, než Skyrim, na který mi stejná sestava stačila na velké detaily a maximální dohlednost.

Mínusem je konzolové ovládání. Navíc některé klávesy byly oproti F3 přehozeny. Například Q není quickrun, ale VATS, ten byl dříve V, ale to teď slouží na pohled ze třetí osoby a na vstup do konzole pro budování věcí.

Možnosti dialogu jsou opravdu mizerné, za to opravdu musím z hodnocení strhnout celých 10%.

Zato kritizovaný VATS mi v nové podobě nevadí. I v F3 se při jeho módu nepřátelé mírně hýbali, nyní je to značně více, ale pořád je to ještě bullet time.

Nimitz, vloženo 13:59:49  14. 11. 2015

Fallout 4: odehráno 8 hodin
Nebudu vyzrazovat nic z děje, ostatně jsem teprve na začátku. Jen hodím nějaké postřehy.

- hodně času jsem strávil craftováním, možná i polovinu. Zatímco v F3 byl jeden stůl, na kterém se dalo vyrobit pár zbraní z předmětů, a v F:NV přibyl druhý, na rozebírání a vyrábění nábojů, tak ve F4 je takových stolů myslím čtyři, plus gril na tvorbu jídel. Všechno co najdete se dá rozebrat na suroviny. Na vlastní základně, satelitním městečku kde stojí váš zničený dům, můžete rozebírat i nábytek, stromy a celé domy. Ze surovin potom stavíte nový nábytek, budovy, zdroje. Najdete rajče, doma ho zasadíte a máte potraviny. Pro koho? Pro lidi které přesvědčíte aby tam bydleli. Ti ale potřebují kde spát, co jíst, vodu, obranné věže atd... Zbraně se dají vylepšovat do aleluja.

- Power Armor vás nikdo nemusí učit používat. Navíc není nijak vzácný, já za tu chvíli našel už dva. Háček je v tom, že potřebují napájecí modul (já mu říkám ZPM) a ten se také musí najít. Zároveň se celkem rychle vybíjí.

Silwarel, vloženo 08:00:05  13. 11. 2015

To je sice možné, nicméně se mi zatím osvědčil nejlépe. Čím větší rozdíl mezi oficiálním a uživatelským hodnocením, tím více se mám na pozoru. V případě například Diabla 3 je to nádherně vidět. U her, které jsou opravdu super, i u těch nových - jako například Witcher 3, panuje mezi hodnoceními soulad.

Nimitz, vloženo 00:07:59  13. 11. 2015

Mně se momentálně stahuje těch cca 24 GB. Balík mi sice došel již ve středu, ale už jsem po práci neměl sílu jet zpět do města na poštu (navíc by mi tam řekli, že auto je ještě v terénu..)
S bonusy, které jsem dostal od Xzone a kvůli kterým jsem si ji předobjednával a nečekal na Vánoce, jsem velmi spokojený.
Malý plakát Nuka Cola je lepší než vypadal na fotkách. Soundtrackové CD má bohužel jen pět skladeb (22 a půl minuty), ale je to povedená orchestrální hudba. Nejlepší a pro mě zásadní bonus je artbook, shrnující všechny dosavadní Fallout hry a obsahující hodně obrázků. (96 stran, rozměry velkého sešitu)

Nimitz, vloženo 00:03:16  13. 11. 2015

Oni tam hlavně dávají hodnocení nula, tedy odpad. Na Steamu má zatím od uživatelů co si ji stáhli hodnocení 77%

Nimitz, vloženo 15:09:53  12. 11. 2015

Na Metacriticu je tohle běžné, že během dvou dnů hry nasbírají hromadu záporných hodnocení od těch, co se nedostali přes 10 herních hodin a už ví o hře všechno...

Silwarel, vloženo 07:47:59  12. 11. 2015

No jenomže Fallout 3 mi nezapadá právě do toho falloutího světa. Vždyť v jedničce mělo Shady Sands už poměrně rozvinutou agrikulturu, trojka působila, že je svět 200 let zakonzervovaný. Taky mi chyběl chytlavý hlavní příběh a vtipné dialogy.
Samozřejmě mi nevadí a nedívám s ena to, zda-li je hra realistická ve srovnání s reálným světem. Co mi ale vadí a hodně je to, když původně super svět a hru převezme jiná firma, chce se povozit na vlně slavného jména a nabalit se na něm, přičemž ale není schopna pokračovat v odkazu smysluplně a všechno to pozpřehází, zretkonuje, tvoří inkonzistence a nesmysly. Co na tom, že je to na první pohled líbivé. NV jsou super, zřejmě hlavně proto že na nich makalo dost lidí z původních Falloutů. Zato 4 podle Metacriticu a propastném rozdílu mezi oficiálním a uživatelským hodnocením vypadá na pěkně vyhypovanou sračku.

Fionor, vloženo 01:41:36  12. 11. 2015

Já myslím, že jako existuje steam-punk se svými pravidly (a nelogičnostmi), tak tohle je nuclear-punk (prosté post-apo k popisu nepostačuje).

Bilbo, vloženo 23:35:08  11. 11. 2015

Jenomže právě realisticky na tu umělou inteligenci potřebuješ moderní hardware/software, aby šla efektivně zkoumat, vyvíjet a měla na čem běžet. I dnes je to pořád více méně totálně nepokořené území.
Ale s nadhledem to samozřejmě zase krásně zapadá do poetiky Falloutího světa, protože 50. léta byla mimo jiné i dobou velkého snění o umělé inteligenci. Takže mi vlastně nevadí, když tam mají počítače, které vypadají jako něco, co tisklo horoskopy Františkovi Koudelkovi a vedle se tam promenáduje droid, který může používat Turingův test jako hajzlpapír :-)

Adhil, vloženo 21:20:58  11. 11. 2015

Jojo, oni si s tím někde pohráli. Je to samozřejmě namontované na to, že nejdřív byla myšlenka "Amerika 50. let" a až pak vymýšleli, jak se to stalo. Mytologie toho světa říká, že k disonanci téhle alternativní reality došlo právě v 50. letech. Nikdy nebyla vynalezena miniaturizace, elektronika je tak těžkopádná, zároveň šel vývoj směrem k atomové energii. To mimochodem odpovídá etosu 50. let více, než se zdá. Nedávno jsem se dozvěděl, že se v Americe v té době experimentovalo s možnostmi existence atomových aut nebo dokonce kuchyňských troub.

No, a Amerika roku 2077 skutečně byla na retro vlně, je to takový nuclear-punk. Společnost, kultura a design neprošli revolučními 60. léty a ustrnuli, vědecký vývoj šel ale v rámci možností vpřed. Většina futuristických věcí ve Falloutu je tak záležitost až 21. století - roboti, lasery, superzbroje atd.

Nimitz, vloženo 21:08:28  11. 11. 2015

nedává to moc smysl (například tvary aut, nikde nevidíte ty současné, asi byly v roce 2077 na retro vlně), ale velmi se mi to líbí
skvělé byly upoutávky na Fallout 4 (na SPECIAL), udělané ve stylu naučných filmů typu "duck and cover"

Bilbo, vloženo 21:04:28  11. 11. 2015

Silwarel: Vzhledem k tomu, kolik daleko horších nelogických blbostí se občas vyskytují různě ve fantasy/sci-fi, tak tohle taky moc neřeším.
Celé Falloutí universum je taková trochu nadsázka na všechno možný jak píše Nimitz - atomový výzkum, Studená válka, Americký sen 50. let atd.

Mimochodem, až teď při hraní New Vegas mi plně došlo, že ono universum je vlastně alternativní historie už někdy od konce 2. světové války. Což vysvětluje, proč tam nejsou informační technologie na úrovni minimálně dnešní doby, ale zase tam jsou hi-tech plazmové/laserové zbraně a velmi pokročilá umělá inteligence. Což suma sumárum taky moc nedává smysl :-)

Nimitz, vloženo 20:23:43  11. 11. 2015

Fallout 4 Surprise for Husband
http://41.media.tumblr.com/6b7945e3b8f94e4835bb1ca0df8d1c9f/tumblr_nxnkqxi3BT1qdqlkxo1_1280.jpg
http://36.media.tumblr.com/af902fedbcb98338869c68ffbc9ab78e/tumblr_nxnkqxi3BT1qdqlkxo2_1280.jpg

Nimitz, vloženo 20:23:11  11. 11. 2015

Silwarel: v té hře se spousta věcí musí brát s nadhledem - například všude (F1, F2, F3, F:NV) mají na jídelním lístku leguána na špejli a veverčí kousky, přitom jsem tam v přírodě ani jedno tohle zvíře neviděl :-)

Silwarel, vloženo 09:53:32  11. 11. 2015

Fallout 3 mě jakž takž bavil, než jsme se dočetla, že se má odehrávat 200 let po válce... potom mi to sbírání konzerv a starých potravin přestalo dávat smysl a nějak jsem se přesto nedokázala přenést.
Mám tu ale otázku pro pamětníky za všechny sestercie - ve Falloutu 1 s patchem, který odstraňuje druhý herní limit, takže máte na dohrání třináct let. Pořád tam platí ending limit pro invazi mutantů? Tzn. když si tu hru opravdu užíváte a hrajete několik herních let, znamená to, že v konečných titulcích budou všechna města zničena mutanty?

Nimitz, vloženo 19:04:04  10. 11. 2015

Především mnohem sterilnější prostředí. Okolí Washingtonu a samotné město bylo mnohem rozmanitější, plné zajímavých lokací, úchvatných výhledů, zákoutí s překvapením. Pokaždé navštívím úplně všechny lokace a spoustu herního času trávím jen touláním se po mapě. Sbírám úplně všechny bambulky a co nejvíce raritních zbraní.
V NV tohoto bylo značně méně, hodně se tam chodilo "od ničeho k ničemu". A vyloženě mě štvali Kazadoři :-)
Ale příběh a zpracování bylo více klasicky Falloutovské, což byl prozměnu klad hry.

Corfe, vloženo 18:29:01  10. 11. 2015

V čem byl F:NV horší, než F3 ? Mě nic nenapadá.

Nimitz, vloženo 18:16:23  10. 11. 2015

na New Vegas se mi nejvíce líbily úkoly spojené se společníky, které rozplétaly jejich historii atd. I hlavní příběh byl hodně dobrý. Na druhou stranu, byly tam věci které se mi zdály horší než ve F3. Hry proto hodnotím vyrovnaně, nevyzdvihuji jednu nad druhou. DLC jsem zatím hrál tři, z toho jedno bylo dobré, druhé se mi nelíbilo a třetí bylo naprosto super, dalo nový rozměr hráčově postavě.

Bilbo, vloženo 16:15:31  10. 11. 2015

Já teď jedu New Vegas a je to teda fakt ukrutně návykové...

« ««   9   »» »

Zpět



Fantasy a Sci-fi: Taverna
© Jirka Wetter, jeremius@fantasy-scifi.net
, 2001 - 2005
Design: Rinvit, Jeremius
Na textech se podíleli Pavel Džuban a Toomz
URL: http://fantasy-scifi.net/taverna/taverna.php