07:55:49
24. 11. 2024

Místnost
Dřevárny a LARPy všeho druhu

Podkrovní místnůstka, kde každý, kdo se LARPu oddává, je vítán...

Poznámka pro naprosto nezasvěcené:
Larp=live action role playing, to znamená, že-podobně jako v Dračím Doupěti nebo počítačových hrách-si hráč vytvoří určitou virtualní postavu, hrdinu, za kterého potom jedná, myslí, bojuje a pod. Jenže v LARPu je to DOOPRAVDY, tvůj hrdina neposkakuje po monitoru, ale TY poskakuješ po lese (městě, stoce...) oblečený a vyzbrojený jako tvůj hrdina, mlátíš jiné lidi převlečené za jejich hrdiny atakdále..
LARPy se hrají různě, třeba ve městě s pistolema na kuličky, ale mnohem více v přírodě ve fantasy stylu, takovým hrám se potom říká dřevárny, protože se používají dřevěné-relativně bezpecné-zbraně. Buď jde o bitvy, kde se prostě jenom vojska čítající bězně 150-700 lidí mlátí navzájem, nebo o tažení, kde malé družinky procházejí organizátory připravenou trasu obsazenou poklady a nestvůrami a nebo světy, kde si každý dělá, co chce, přidává se ke komu chce, spolupracuje, zrazuje a jinak blbne, asi jako v realném světě...
Více o LARPech se dovíte na těchto stránkách. Také zde najdete kalendáře, kde si můžete z LARPů vybrat právě ten na který se budete chtít vydat...



http://www.asf.cz
http://www.ucw.cz/drevarny/
http://www.drevarny.cz

http://www.larp.cz

Akce z dílny taverníků (v závorce je identita ne kterou se můžete obracet...)

Rok 2014
www.sibirskypribeh.cz (Daysir)

Místnost má od 20:41:50  01. 06. 2001 pronajatou Petrius. Spolusprávce: Louda. Rivan.

Pokud se chcete zapojit do diskuze, musíte se do Taverny nejdříve zaregistrovat nebo přihlásit



« ««   9   »» »

Pirosh, vloženo 23:23:36  02. 01. 2014

Přestože existuje databáze a já drtivou většinu komentoval, přijde mi vždycky pěkné si sednout a napsat sem nějaký takový souhrn. Trochu jinak než pro v databázi.

Telenovela
Tu jsem hrál i uváděl a hrozně mě to bavilo. Je to prostě švandy kopec. Není jen uřvané, ale zase to nemá milý humor Školy, který se mi tak nějak líbí víc. Ale je to prostě vrchol svého žánru. (7/10)

Střepiny
Dostal jsem pěkný kostým, skvělé kulisy a počítačovou hru a měl jsem za úkol vyhrát! Bylo to prostě dobrý a jsem rád, že jsem byl na hře, kde byla jasně deklarovaná gamistická hra. (8/10)

Tichá noc
Komorní rodinné drama. Další. Rodina má problém a ten se během rodinného setkání nějak rozvíjí. Navíc mě zkrátka hry pro čtyři nebo pět hráčů moc neberou. Přijde mi to škoda, že nejsou pro víc. Ale jel jsem ji hrát s kamarády, jedli jsme u toho zbytky cukroví a bylo nám pěkně. (5/10)

Tango pro dva
Skandinávci. Sednete si na večer do hospody a hodíte první nápad na papír a je z toho komorák. U nás bychom vás za to zašlapali do hlíny:) Princip hry je, že hrajete ve dvojici, jeden vědomí a druhý podvědomí. Jinak je to uřvaná hra, ve které se ve výsledku všichni snaží všechny překřičet. Já jsem hrál ve dvojici s Kamilem a tak to bylo zábavný. (5/10, ale reálně spíš míň)

Never let me go
Na téhle hře bylo nejlepší, že i když byla strašně silná, nebloudil jsem jako zombie ještě týden po ní. Sám jsem se divil. Je to asi nejsilnější komorní larp (možná spolu s El Dia de Santiago), který jsem hrál. A taky jsem balil holku jako když mi bylo patnáct! A bylo tak dobrý, že tentokrát jsem ty trapné situace vyvolával schválně :) (8-9/10)

Iure
Přestože jsem asi jediný, mně ta hra nic moc neřekla. Byla vyprávěním jednoho příběhu, k němuž jsme dostali každých pět minut stránku notiček se scénářem. Pointa mi nepřišla nějak moc překvapivá, ani silná. (5/10)

Bezčasí
S Bezčasím jsem se minul. Hra byla vždycky někde okolo, ale ne tam, kde jsem byl já. Přesto měla pro mě řadu zábavných etud a malých rozhovorů. Odnáším si také ponaučení, abych v létě nepobíhal na dlouhé hře v masce. Nedá se v ní jíst, pít a je v ní vedro. (3/10)

Protector
Řeknete, že byste se rádi podívali do vesnice na druhém konci území a oni vám vypraví kolonu deseti aut, cestu lemuje na 200 vojáků, aby vás nepřepadli. A pak cestou zpátky první auto v konvoji najede na minu a dostanete se do husté přestřelky, ležíte na dně auta a ani nedutáte. A pak hodiny vojenské nudy a prudy. Zajímavá zkušenost a k tomu pár epických momentů. (6/10)

De la Bete
Bylo to velké! A já se tak moc bál, že to zkazím, až jsem to zkazil. A i když jsem se nezastavil, nedokázal jsem předat svým spoluhráčům, kteří neměli co dělat, nějakou zábavu. A to mě mrzí. A proto taky chci jet znova a udělat to všechno lépe a radostněji. (8/10)

Hell on Wheels
Nejlepší hra sezóny. Hra měla silnou atmosféru, a i když jsem hrál úplně okrajovou roli indiána, který nikam nepatří, do hry jsem patřil zcela. Sám sobě jsem si dal pašáka, jak pěkný příběh jsem své postavě vnuknul, i když jsem do něj nezapojil moc hráčů. Ale také mě nikdo nepostrádal. Bylo pro mě moc příjemné nebýt zodpovědný za zábavu ostatních a moct jen tak sedět na zápraží a fascinovaně sledovat neustálý děj na návsi. A taky jsem měl opravdovskou pistoli, ze které se dalo kdyžtak střílet! (9/10)


Derniéra
Retro, ale strašně dobrý retro! Hrát roli herce, jak hraje roli na divadle nikdy nemůže fungovat a tak vůbec. Ale ono to trochu funguje, trochu do toho dáte srdíčko a je z toho poměrně zábavný larp. A po konci hry vám Ambeřan řekne, jak to celý bylo. Jak za starejch časů. (6/10)

Dance Macabre
Kdyby má skvělá žena nepotkala Morgain a nedomluvily to, nikdy bych tam nejel. Tančit s lidma, kteří jsou určitě taneční fanatici? Dělat to celý víkend a pak hrát tři hodiny a nemoct se z ničeho vykecat? Poznal jsem, jak těžko je nováčkovi na larpu, když vůbec neví, co ho čeká, všichni jsou tak skvělí hráči a vy jste nicka. Nebudou se vám smát? Pomlouvat vás za zády? (9/10)

Tahle sezóna byla z mého pohledu plná velkých inovací ve hrách. Obrovská produkce Bestie, nejlépe vytěžené klišé ever na Hell on Wheels, Dance Macabre jen o tanci, technologicky úchvatné Střepiny, designově prosté, ale lidsky silné Never let me go, Protector, na kterém mi dělalo komparz několik stovek lidí! Jen houšť a větší kapky!


Z hlediska dění kolem larpů jsem byl trochu smutný. Kromě databáze a Role (vynikající počin!) se všechna diskuse přesunula do prchavých diskusí na facebook, které vždycky končily nějakým hejtem. Část jsem úplně přestal sledovat a přijde mi škoda, že neexistuje prostor pro konstruktivní diskusi nebo prezentaci. Ale je to asi dost tím, že jsem prostě starej. Tak.


Letos jsem uváděl několikrát Moon a Skoro Rassvet, jednou Osadu 12, Fat man Down, ale i Kamilovu Telenovelu a Školu. Předsevzetí: Míň uvádět, víc hrát!

Daysir, vloženo 22:42:09  02. 01. 2014

Tak já jsem letos hrál taky nějaké hry. Nebudu sem dávat komenty z databáze, jenom na ně linknu, protože najít si je umíte.

Hearts Blood, česká betaverze od Martina Šedého:
Hra, která mě k něčemu nainspirovala - a nesmírně silně mi potvrdila, že když hráči nemají polazeno jakou hru hrají a proč, tak z toho vznikne šílená marnost s pár hezkými momenty. Vzhledem k formátu dost těžko hodnotit.


Skoro Rassvet - čím dál jsem od té hry, tím víc mám pocit, že to byla jenom dlouhá souhra špatných náhod a ne úplně ideálních výkonů a možná, možná určité přílišné emotivnosti (nikoliv ve formě, nebot ta do Ruska patří, ale v záměru). Celkově zcela určitě vynikající, zásadní a skvělá hra.
Za mě ale 6/10, více slov tady. http://larpovadatabaze.cz/detail-game?3&id=146


Střepy Abeiru:
Nejlepší překvapení ever. Dostal jsem hru, která jako byla trochu rozvleklá, hodně vrzala v kloubech (osobní příběh jsem si prožil sám s cpčky bez jakéhokoliv vlivu na hru, kdybych si chodil povídat se stromy, tak by to bylo pro ostatní podobně dobrý), ale celkově byla propracovaná, měla to srdíčko a hrozně hezky překvapovala tím, kolik solidních témat se objevilo v rámci nablblé DnD fantasy. Fakt pěkný.
Bližší komentář tady: http://larpovadatabaze.cz/detail-game?3&id=365

Arnor 2013:
Loni nejlepší hra sezony, letos jednoznačně největší bída. Měl jsem hrozně intenzivní pocit, že nás ta hra vlastně nechce, jsme v ní navíc, všichni ostatní jsou důležití a at se děje cokoliv, je to nepatřičné. Tyhle pocity a vlastní velká zbytečnost v ději hodně podkopávaly velmi pěkné atmosférické a vztahové scény, kterých bylo požehnaně => velká část hráčů se kterými jsme se potkávali dokázala hezky pracovat s tím, že hra má čtyři dny a je hrozně dlouhá a vytěžit z toho maximum. Celkově ale bohužel 3-4/10.

Bitva o Fort - hezky jsme se zmlátili na pevnosti u Olomouce, večer domů. Jako dobrý, hrdinské momentky i hezké prohry a super míra násilí.

Bitva o Středozem - no...ne. http://larpovadatabaze.cz/detail-game?6&id=321

Konference - taková neurážlivá hříčka na dvě hodinky, za mě 5/10.


Jinak jsem se kvůlivá přípravám Letní školy, De la Bete a Zkapka nikam moc nepodíval, letos to s hraním vidím ještě o hodně horší.
Na druhou stranu na HB a Rassvetu jsem se taky mohl přesvědčit, že je to spíš dobře, většinu těch her spíš kazím.


Celkově to byl larpově myslím docela fajn rok, příští vidím osobně ještě nadějněji, byt je to trochu odvislé od toho, jestli a jak moc se povede remake De la Bete.

Vórima, vloženo 20:21:01  02. 01. 2014

Letos jsem toho hrál docela málo a doufám, že to příští rok bude lepší.


Skoro Rassvet (10/10)
Byl to jeden z nejlepší larpů, na kterém jsem měl možnost být. Larp, který mě donutil se zamyslet i nad věcmi, o kterých jsem do té doby nikdy neuvažoval a nepřemýšlel. Pirosh a ostatní organizátoři to prostě zvládli připravit úžasně. A moji spoluhráči a spoluhráčky byli prostě skvělí. Díky Mivko! A znovu díky Piroshovi, tentokrát za CP, které ztvárnil.
z Larpové databáze:
"Zážitek nemusí být dobrý, hlavně když je silný." Několikrát jsem si na tento "citát" vzpomněl. Skoro Rassvet pro mě totiž nebyl dobrým a jako na dobrý na něj vzpomínat nebudu. Rozhodně však patří mezi nejsilnější. A proto na něj nikdy nezapomenu. Rusko 19. století se organizátorům skutečně povedlo výborně přenést do jedné (krátké) hry. Jednoho larpu. Od kostýmů, přes jídlo a nápoje až po výborně připravené postavy. To celé zasazené do překrásného "zámečku". Předherní "workshopy" byly velmi dobře vedené a spolu s předscénami všechny naladili na tu správnou vlnu. Na závěr snad jenom to, že jsem rád, že hra nebyla delší, ale ani kratší. Smekám před organizátorským týmem. 10


Hell on Wheels (8/10)
Velmi dobrý westernový larp, kterému v čechách není rovno. Možná to je sice hlavně tím, že nikdo jiný se o podobný larp ani nepokusil, ale přesto. Larp to není špatný a těch pár věcí, ketré v našem běhu nefungovali určitě do příště vylepší.
Jinak úžasné prostředí, skvělí spoluhráči a svižně reagující orgové z toho dělají nezapomenutelný zážitek. A Pony express!

Osada 12 (7/10)
Nevím, jak to mám přesně napsat. Osada se mi zase moc líbila. Hrál jsem ji podruhé (První za mě měla 8/10). Celkově to vlastně nebylo o moc "horší". Kvalitativně to bylo na stejno. Jenom se mi to prostě poprvé líbilo trochu víc.

Spider, vloženo 23:24:21  01. 01. 2014

máma troll video: http://www.youtube.com/watch?v=9ZFuy8B-bnE&feature=em-upload_owner

Spider, vloženo 23:21:20  01. 01. 2014

Aak jsem jeste byl na dark tempus tady v uk ale jen jako bestiar. Bohuzel ac je to zatim nejlepsi larp na jakem jsem tu kdy byl, kvalitou ne dosahuje ani na horsi prumer larpy v cechach pred 10 lety.

Spider, vloženo 23:19:50  01. 01. 2014

Ja byl Letos na radu jako obvykle, ten jsem si dost uzil, skoda ze byl posledni...musim uznat ze jsem si moc uzil svou postavu tak I hru po me smrti... Komicka role hobchodnika ( ano h je tam spravne) byla poleva na dortu a tresinka bylo vy stupen na zaver... Zkusim najit video

Klair, vloženo 22:18:58  01. 01. 2014

Tak já to shrnu za sebe :)

Skoro Rassvět (11/10)
Ach Tamaro, Tamaro, kdykoliv si na Vás vzpomenu, je mi smutno. Za Vás, za sebe.

Můj bezkonkurenčně nejlepší a nejsilnější larp, který mi hodně otevřel oči. Užila jsem si kostýmy, výpravu a hlavně hlubokou roli, se kterou jsem opravdu velmi splynula a to dost možná až nedobře. Rozhodně si nedovedu představit, že by tenhle zážitek něco překonalo.

Dance Macabre (10/10)
Jo. Mám ráda tanec a miluju (od DM) tango. Bylo to intenzivní, bylo to silné, užila jsem si to moc. A okamžik, kdy jsem zavřela oči a můj zemřelý manžel mne odvedl do kaple, kde přede mne poklekl, byl jeden z TOP okamžiků mé larpové kariéry

Memento Mori
Hezká a dost zajímavá komorní hra v čiré tmě, kde se mění charakter postavy během hry. Pro Drirra body za CPčko, protože pan Černý byl opravdu úžasný.

Osvícení Silvertonu
Opět Drir a Zak. Zajímavá hra, kterou jsem si ale pořádně nemohla užít kvůli současné psychické situaci.

L- World
Moje první rudá stop při hře. Když ve hře pronášíte věci, které vás v reálném životě opravdu ničí (takže víte, jak je co nejlépe říct, aby to zapůsobilo), a k tomu se jmenuje vaše postava Klára, je to na houby.
Z LD: Hodně silný larp. A vůbec není o tom, že jsou tam lesbičky. Jde o vztahy. Hra mne zastihla v poměrně silné životní situaci, se kterou jsem si neuměla poradit. A ve hře jsem stála "na opačné straně barikády" než v reálném životě. Říkala jsem věty, které jsem někdy předtím slyšela sama a které mi ublížily. Prvně v životě jsem použila rudou stop.
Hra je dobrá, smysluplná, silná. Ale je potřeba na ní být ve vyrovnaném životě, jinak vás může ještě trochu pokopat. Rozhodně pomáhá urovnat priority.

Zlenice
Točila jsem tam pivo a moc jsem si to užila

De la Bete
LD: bylo to velkolepé, bylo to úžasné, bylo to silné. Mám pocit, že moje role místo obrovského happy endu měla spíš rezignaci a smíření, ale rozhodně dost silné! Celou dobu jsem se bála, co se zase stane. Když mi pomřela prakticky celá rodina (ach, ještě že to Daniel v tomhle běhu přežil a přežila to i Jeannette) a já si to dávala za vinu. Když se toho tolik dělo. když jsem jako hráč věděla, co chci jako postava zjistit a pořád to nešlo ani jednou z cest, kterou jsem to zkoušela. Užila jsem si to. Strašně moc. Byly tam silné momenty, byly tam momenty, za které bych vraždila a pak ty, pro které bych vraždila. Trošku mne mrzí nedohrání románku do konce, ale nedá se nic dělat. Ono to smíření a rezignace je taky hodně silný pocit. Jeannette zjistila, že ti, kteří si myslela, že ví, že jsou, jsou vlastně někdo úplně jiní. Asi se nemůžu moc pustit do popisů, protože bych spoilovala, což nechci. Moc nicméně děkuju za spoluhru především manželovi, který mne část hry trošku zazdíval a já jsem šla řešit, jestli je to správně nebo ne. A tu část hry, kdyby byl u mne, byl naopak tak neskutečně úžasný, že se mne pak lidi ptali, jeslti spolu vážně chodíme nebo ne, když jsme byli tak důvěrní. (vodění za ruku a objímání kolem ramen). Hrozně oceňuji i tatínka Fernanda Noyer (Petrie, díky :), Správce Charlese Marteau a strýčka Ambla, se kterými jsem se potkávala hodně. Jo, a taky náš dívčí vesnický spolek.
V jednu chvíli jsem měla pocit, že jsem na mrtvém bodě, tak jsem to řekla orgům (myslím si tohle, dělala jsem tohle a furt nic) a prakticky okamžitě se začlo něco dít.
Děkuju spoluhráčům za ochotu pustit mi do hry informaci, i když z toho pak byly samozřejmě problémy, ale dobře že tak :)
PS: muži v uniformách je pak kapitola sama pro sebe
PPS: ještě k tomu asi něco doplním, až si to trochu utřídím a bude to mít hlavu a patu. Ty zážitky ze hry byly totiž hodně silné a vážně nechci spoilovat. Nicméně Jeannette na papíře vypadá, že tam toho moc nemá, jenže pak se to začne kolem ní točit a ona se z té spirály, která je čím dál tím temnější, vlastně nemůže nijak moc dostat.

Hell on Wheels
LD:
Výborná výprava, technické zázemí, péče o hráče, skvělé kostýmy, skvělí spoluhráči.
Nějak nevím, co víc psát, protože už se to psalo všechno níž.
Výborná péče o hráče, dobré ubytování, neskutečná atmosféra a prostředí (* navíc za získání toho bahna a zimy, bez čehož by ta hra nebyla zdaleka tak autentická)
Moje postava vypadala ze začátku dost beznadějně a docela jsem se chvílema bála, že nebudu mít co dělat, což se ale naštěstí vůbec nepotvrdilo. Souhrou mnoha okolností jsem nakonec "vyhrála larp".
Knížečky se scénářem mi přišly jako docela prima myšlenka, jenže jsem většinou byla minimálně o jeden krok napřed.
Ve hře jsem měla několik velice silných momentů (noční povídání, "náběh na zásnuby" na houpačce, zpívání v baru, sebevražda, "zvedni to, negře, snad nečekáš, že na tu negerskou špínu budu sahat já".
Což mne přivádí k dalšímu aspektu hry. Bylo neskutečně zajímavé a silné někoho fakt přehlížet a být tak hnusně zlá. Kdybych aspoň byla zlá, tak bych uznávala existenci. Já jsem prostě přehlížela. A dělali to tak skoro všichni!
Opravdu silný zážitek a opravdu jsem se bavila!

Pirosh, vloženo 12:37:26  01. 01. 2014

Bych si i povídal. Ono si stejně vždycky povídá tak pět lidí:)

Mivka, vloženo 15:00:02  31. 12. 2013

Tak co, budeme si taky letos povídat o tom, co jsme v uplynulém ruce hráli, nebo je to s nástupem těch všech moderních databází a jiných srand už moc zastaralý? :)

Daysir, vloženo 23:36:55  08. 12. 2013

Připravujeme s kamarádama takovou bitku, tak jsem si říkal, že vám o tom řeknu.



http://www.smrtihlav.rosenthalci.cz

Pirosh, vloženo 21:13:03  04. 12. 2013

Fionor má pravdu!
Tak.

Fionor, vloženo 20:26:33  04. 12. 2013

Žádná diskuse o LARPU není kompletní, dokud se k ní nevyjádří Daysir a Pirosh...

Daysir, vloženo 18:14:20  04. 12. 2013

Musíte kluci oddělovat seriozní larp a masochistickej larp, pak to není tak žhavý.

Orki, vloženo 13:07:13  04. 12. 2013

A tak ony ty klasické dřevárny jsou tu pořád, jenom je pořádají a jezdí na ně jiní lidé.
Ode mě to nebyl ani povzdech, spíš možná pošťouchnutí. Jak občas čtu tu zážitky, přesahy, bleedingy, imerze a vypadávání z role, tak si to neodpustím. Na takový larp bych se asi bál jet, protože bych ho nejspíš kazil. Na druhou stranu je zajímavé vidět, kam se to za ta léta posunulo a rád sleduju i to, že to ty samé lidi pořád baví táhnout a rozvíjet. V tom jim zase fandím :)

Lonewolf, vloženo 12:24:30  04. 12. 2013

Orki plně s tebou souhlasím dneska jsou ty larpy hrozně vyhrocené

Orki, vloženo 11:31:34  04. 12. 2013

Včera jsem našel fotky z Ishadu 2002 a 2003 a jsem rád, že jsem na dřevárny jezdil, když jsem jezdil. Ty larpy dneska jsou nějak moc závažné... A taky jsem byl mladý nadějný borec! :)

Vever, vloženo 18:26:02  01. 10. 2013

Jestli se nikdo nepřihlásí, tak mi zbyde jen jedna sestra :)

Daysir, vloženo 12:19:47  01. 10. 2013

Na De la Bete startující zítra se uvolnil Martin Gravois. Bude třeba za něj dát nějaké peníze, ale zase se můžete zeptat různých taverníků co hráli první běh, jestli to za tu srandu stojí.

Iwo Olorin, vloženo 14:53:33  25. 09. 2013

Taky se jdu obhajovat jako Arwi. Holt už mám jiné plány...

Louda, vloženo 12:15:28  25. 09. 2013

Hergot já si snad střihnu dvojroli.

« ««   9   »» »

Zpět



Fantasy a Sci-fi: Taverna
© Jirka Wetter, jeremius@fantasy-scifi.net
, 2001 - 2005
Design: Rinvit, Jeremius
Na textech se podíleli Pavel Džuban a Toomz
URL: http://fantasy-scifi.net/taverna/taverna.php